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UNITY_ANDROIDって無いの?

(unity2018.2.15  visual studio for mac 7.6.11)

こんにちは!

今日はvisual studioで少し「ん?」ってなったことについて書いておこうかと。。。

unityで、プラットフォームに応じてコードを変えたい際に、プラットフォーム依存コンパイル・・・っていうんですかね。#defineを使って分岐させると思うのですが、その際のお話です

ちなみにおそらくmacのVisual studioじゃ無いと起きないバグな気はします。。。

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