(unity2018.2.15)
こんにちは〜
もはや忘備録ブログとなりつつあるこのサイト汗
でも毎回「これどうやるんだっけ」ってなるので、Googleに聞くより自分のブログにあった方が検索しやすいんですよヽ(;▽;)ノ
まぁ前話は置いといて、今回はUnityのクラッシュでデータ全部飛びました〜、っていう経験をまたしたので、定期的に自動保存させようかと・・・。
今日紹介するのはこちらのサイトです〜
自分もよくお世話になってるテラシュールブログさんが作ったものの一部修正版?がありましたので、そちらの方ですね。
こちらにあったGitHub のコードをコピーして、AutoSaveというファイル名のC#に貼り付けます。
ちなみにEditorでのみ使用するので、Editorファイルに入れるのをお勧めしておきますね(昔Editorファイルに入れないとエラーが出るという話を聞いた気がしますけど、別にeditorファイルじゃなくても動くんですよね・・・)
・・・あ、でもobsoleteエラー出てるやん。
バージョンが上がるとコードも変わってくるもんですね(笑)
まぁ今後書き換えた方がいいですよっていうエラーなんで、なんとかなるっしょ(笑)
あとはEdit -> Preferences… -> AutoSaveで設定したら終わりです♪
・・・え、Preferencesなくね??
Macの方のみですけどね。場所が違いました。
Unity > Preferencesにあります。
これでめでたく自動保存されます!
では、またね〜
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